⏳ Xélor : Accumulation Temporelle

Passif de classe

🛡️ Féca : Protection du Gardien

  • Condition : Avoir au moins un Glyphe actif.
  • Effet : Tant qu'un glyphe est sur le terrain, le Féca gagne +10 Résistance Fixe (tous éléments).
  • Description : Le maître des boucliers renforce sa propre armure lorsqu'il contrôle le terrain avec ses glyphes.

🦁 Osamodas : Communion Animale

  • Condition : Lancer un sort offensif avec des invocations en vie.
  • Effet : +5 Dommages par invocation alliée (max +15).
  • Description : La force de l'Osamodas est décuplée par la présence de ses créatures, transformant son fouet en une arme redoutable.

👤 Sram : Embuscade de l'Ombre

  • Condition : Sortie de l'état Invisible.
  • Effet : +20 Dommages sur le prochain sort offensif.
  • Description : Frappant depuis les ténèbres, le Sram profite de sa réapparition pour porter un coup fatal à sa victime.

⏳ Xélor : Accumulation Temporelle

  • Condition : Subir un retrait de PA.
  • Effet : Gagne +1 PA (max +2) au tour suivant pour chaque retrait subi.
  • Description : Le maître du temps ne perd jamais vraiment ses minutes : il les stocke simplement pour agir plus vite plus tard.

🎲 Ecaflip : Veine Héroïque

  • Condition : Réaliser un Coup Critique.
  • Effet : Prochain sort à 0 PA. Si déjà gratuit, gagne +1 PA.
  • Description : Pour l'Ecaflip, tout est une question de chance. Un coup critique chanceux lui offre la gratuité de son prochain mouvement.

👼 Eniripsa : Maîtrise des Soins

  • Condition : Soigner un allié (hors soi-même).
  • Effet : Stacks de +5 Soins (max +15) pendant 2 tours.
  • Description : Le dévouement de l'Eniripsa purifie ses mains, rendant ses soins suivants encore plus miraculeux.

⚔️ Iop : Ardeur du Focus

  • Condition : Frapper consécutivement la même cible.
  • Effet : Stacks de +10 Dommages (max +30) sur cette cible.
  • Description : Plus le Iop frappe le même ennemi, plus sa fureur augmente, brisant les os de son adversaire coup après coup.

🏹 Crâ : Tir de Précision

  • Condition : Lancer un sort à sa portée maximale.
  • Effet : +15 Dommages sur le coup.
  • Description : L'archer d'élite sait qu'un tir lointain demande plus de talent et le jeu le récompense par une puissance accrue.

🎎 Sadida : Épuisement de la Nature

  • Condition : Frapper un ennemi alors que des Poupées sont présentes.
  • Effet : -5% Résistance par poupée (max -15%) sur la cible.
  • Description : Les poupées du Sadida agissent comme des parasites, affaiblissant les défenses de la victime pour chaque coup porté.

🎋 Pandawa : Ivresse au Combat

  • Condition : Utiliser des sorts de type "Vague".
  • Effet : Stacks de +8 Dommages (max +24).
  • Description : L'alcool de bambou commence enfin à faire effet, plongeant le Pandawa dans une transe guerrière de plus en plus puissante.

🩸 Sacrieur : Douleur Transcendée

  • Condition : Avoir moins de 50% de ses PV max.
  • Effet : +20% d'efficacité sur les bonus des Châtiments.
  • Description : La souffrance est l'essence même du Sacrieur. Proche de la mort, son corps absorbe l'énergie des châtiments avec une ferveur inégalée.